Tarinan Ytimessä

TARINAN YTIMESTÄ on nyt julkaistu uusi versio 5.2. Maistiainen nyt 98-sivua! Lataa maistiainen tästä. Lataa myös ilmainen ja kätevä VUE-Ohjelmisto, jota tarvitset INDEKSI-KORTTIEN käsittelyssä. ARKIT: Tässä linkit TRANSFORMAATIO KARTTAAN ja KUVIOIHIN. 

Uudesta eksperimentaalisesta (koeluontoisesta) TEHTÄVÄ NÄKYMÄSTÄ on myös mind map-kartta. Lataa ilmainen FREEPLANE OHJELMISTO sen käsittelyyn.

TARINAN YTIMESSÄ 25€. 
BOOKMARKKAA (CTRL+D -- EDGE) sivu niin löydät tien takaisin.

Törmäätkö valkoiseen ruutuun tai sivuun aloittaessasi kirjoittamaan tarinaasi? Haluaisitko tehdä vaikutuksen äidinkielenopettajaasi? Olisi hulluutta lähteä kirjoittamaan teosta kylmiltään vailla minkäänlaista karttaa tai suuntaa. Ehkä STEPHEN KING pystyy siihen, mutta on paljon järjestelmällisempiäkin tapoja. Kymmenien vuosien kirjoitus kokemusta ei välttämättä tarvita kun opetellaan kuvioita – jää monet virheet tekemättä ja oikaistaan suoraan parempaan ideaan.

Mitä tarinassasi pitäisi tapahtua?

Tämä teos kartoittaa tarinan kerronnallisia kuvioita ja rutiineja. Ennen kaikkea metaforia, joita voit hyödyntää hahmotellessasi omaa tarinaasi. →Kysyt vain, miten tämä kuvio toimisi minun tarinassani? Tämä on kaikista oleellisin kysymys ja palaat siihen usein.

Kuvioiden avulla tarinan kerronnastasi tulee mielenkiintoista palapelimaista sovittelua. Ja miten palapeli sitten ratkaistaan? Sijoittelemalla tietyt väritykset kuuluviksi tiettyihin ryhmiin, ja vertailemalla näitä kokonaiskuvaan. Kokonaiskuva on loppukuva, johon tarinasi johtaa (transformoituu).

Hyvin suunniteltu on puoliksi tehty ja ehkä jopa enemmänkin.

Kuviot ovat väkeviä. Niitä esiintyy kaikissa hyvin suunnitelluissa tarinoissa. Tämän teoksen kuvioita on hahmoteltu elokuvista. Kun tunnistaa elokuvasta kuvion, jota käytetään, syntyy nautinnollinen ahaa elämys!

Kirjalisuus on varmasti myös pullollaan ainesta, mutta itse olen valinnut suoraviivaisemman visuaalisen tien, joka on elokuvat. Löydätkin jokaisen kuvion sisältä pointtereita elokuviin, joita voisi olla hyvä katsella. Tämä on oleellista ja tärkeää.

Kysymys kuuluu myös – Mikä onkaan näiden tarinoiden yhteinen sininen lanka. Tämä on myös oleellista ja tärkeää. Mitä yhteistä on rinnakkaisilla tarinoilla, joiden skenet tapahtuvat samanaikaisesti. Olen myös alleviivannut kohtia, jotka sopivat transformation kartan kuvioihin.

Uskon, että tästä kaikesta on hyötyä, kirjoititpa sitten käsikirjoitusta, romaania tai tarinaa videopeliin.

Tarkoitus on kirjoittaa / suunnitella suoraviivaisesti ja yksinkertaisesti ja tuoda esille erilaisia lähestymiskulmia tarinaan.

Kuvioiden merkitys on inspiroida tarinan kerrontaa – millaista tapahtumaa voisi lainata tai kertoa toisin?

Jokainen tarina ei välttämättä sisällä kaikkia edelläkuvattuja kuvioita, mutta tunnustelemalla niitä elokuvaesimerkkien muodossa voi löytyä tarve juuri tietynlaiselle kuviolle tarinassasi. Se mikä on toiminut suosikki elokuvassasi toimii uudestaankin kun katsot sitä tietyltä uudelta kantilta.

→ Tutki siis annettuja elokuvaesimerkkejä. Fragmentteja / osoittimia. Mikä on niiden sanoma. Mikä on niiden Yhteinen sävel – Valitse ne jotka resonoivat eniten.

Ole hyvä ja keksi myös itse kuvioita, joihin löytämäsi elokuvaesimerkit sopisivat.

Tietoa pituudesta ja tapahtumista

Transformaatio kartassa haetaan ns. sininen lanka esittämällä samanaikaisesti tapahtuvia elokuvaosoittimia.


Tämä on tärkeää ymmärtää.


Jos yhtäläisyyksiä löytyy, voidaan niistä tiivistää konkreettisia tapahtumia. Tämä on BEAT-SHEET neljälläkymmenellä yksiköllä. Seuraamalla sitä voi suunnitella 84 minuuttisen tarinan (1h 24 min).


On hyvä kysymys, että onko olemassa mitään kaavaa johon elokuvat sijoitella. Ehkäpä teoria on kauniimpaa kuin käytäntö, mutta kaavamaisuuden haku voi olla inspiroivaa toimintaa.
On myös kaunista tietää, että tarina on SYMMETRINEN (84 yksikköä on 42 kertaa 2, joista saadaan kaksi revoluutiota). Siinä on symmetrisiä tekijöitä kuten PAHIKSET SAAPUVAT / HYVIKSET SAAPUVAT, tai vaikkapa PELASTA KISSA / TAPA KOIRA. Kuinka paljon symmetriaa sitten loppujenlopuksi esiintyy, on pieni mysteeri.

Et löydä mistään toisesta teoksesta yhtä kattavaa tarjontaa kuvioita. Kuvioita on yli kolmesataa ja ne voivat todella auttaa sinua kartoittamaan se mitä tarvitset TARINALLESI.

Uskallan väittää, että tämä DOKKARI muuttaa käsityksesi tarinan kirjoittamisesta.

Versio 1.5 tarjoaa nyt tarkemmat tiedot siitä mitä sinun on hyvä tietää ennen kuin alat kirjoittamaan tarinaasi. On monia asioita joita sinun on hyvä tietää kun ANALYSOIT tarinaasi.

Versio 1.7 tarjoaa nyt INDEKSI KORTIT ja VUE ARKIT. Näillä evin pureudut entistä tehokkaammin TARINAASI.

Versio 1.9 lisää mukaan muutaman KUVION, sekä tarkennukset kuinka luoda SCENEJÄ (THREES-metodi). Mukana on myös 104 TUNTEEN LISTA.

Versio 2.0. Uusia KUVIOITA mm. PLAN, MINITARINA, SEKVENSSIT, TÄYDENNYSTEHTÄVÄ ja enemmän.

Versio 2.3. Jälleen lisää KUVIOITA mm. Valehahmo, dystopia, houkutuslintu, hölynpölyä, ympyrä sulkeutuu, retorinen kysymys, satiiri, manööveri, väärässä paikassa väärään aikaan, oikeassa paikassa oikeaan aikaan, fantasia sekä laite / kone.

Versio 2.5. Uusia KUVIOITA mm. TIIMI KOKOON, VANHAT TAVAT, 4 STINKING PILARS, KULISSIEN TAKANA, TURVASATAMA, SALAOVI, HIERARKIA, HEIST, PAHIN PAINAJAINEN, SYMBOLISMI, CATHARSIS, PALJASTAJA, FUTURE CRIME, PLANTING A GUN ja KAHAKKA.

Versío 2.7. Hienoja uusia KUVIOITA: JOHTOLANKA, VÄÄRÄ JOHTOLANKA, IDIOMI, SIMILE, METONYYMI, SYNEKDOOTTI, HYPERBOLE, OKSIMOROONI, ANTONYYMI, VALKOINEN VALHE, ROOLIPELI, FAKTAT, ANASTROPHI, ANAPHORA, METAFORA, PHOBIAT, VÄRIMAAILMA ja INTONAATIO.

Versio 3.0. KOHERENTIMPI ULKOASU. Lisäksi kuvioita: PSYYKE, EI SE OLE MITÄÄN RAKETTITIEDETTÄ, NIMET, POLARITEETTI ja FORMAATTI.

Versio 3.2. Formaattiin uusia elokuva esimerkkejä: AMADEUS, GOOD WILL HUNTING, COLLATERAL, PRESTIGE, LORD OF THE RINGS, SPIDER MAN I ja MATRIX. Lisäksi myös YLIKUORMITUS.

Versio 3.4. Muutama uusi KUVIO: MONTA PROTAGONISTIA, TYÖVÄLINEET, KILPAILEVAT TIIMIN JÄSENET, TWILIGHT ZONE, VASTUSTAMATON TARJOUS, VÄÄRÄ IDENTITEETTI, TUTUSTUMINEN.

Versio 3.6. KUVIOITA: MÖKKI METSÄSSÄ, TUNNUSTUS, HIGH CONCEPT, SETPIECE SCENES, JÄNNITYS, KIRJEET, RUOKA ja TARINAN FUNDAMENTAALISET KYSYMYKSET (satoja kysymyksiä lähes kaikista KUVIOISTA — näillä pureudut huipputarkasti TARINAASI).

Versio 3.8. Uusia KUVIOITA: PELOTTELUA, SANKARI LUKKIUTUU TILANTEESEEN, KARTTA ja MASTERMIND.

Versio 4.0. Uusia KUVIOITA: OTETAAN MIEHESTÄ MITTAA, MATKAPUHELIN, KANTAPÄÄN KAUTTA, LORUT, KÖYHYYS, KAFKAMAINEN TILANNE, HYPNOOSI, KUKA ONKAAN MURHAAJA?, HAHMO(T) VAI PAIKKA ja LOKAATIO / PAIKKA.

Versio 4.1. LOKAATIOITA lisää, tämän lisäksi: KULTAINEN SÄIE, KAMMIOT (virtuaali todellisuus) ja HARHAUTUS.

Versio 4.3. MUSTA LAMMAS, ANSAT, KÄRÄHTÄÄ, TANSSIT, PETIPUUHAT ja ROMANTTISTA JA VÄHEMMÄN ROMANTTISTA.

Versio 4.5. Pieniä muokkauksia siellä täällä. Tämän lisäksi kuviot: PIILOPAIKKA / KAAPPI, MÖKKIHÖPERÖ, PAKOKAUHUA / PANIIKKIA, PSYKOOSI / RAIVOKOHTAUS, KIUSAAMISTA ja MUKAVA JA EPÄMUKAVA SATTUMA.

Versio 4.7. Uusia kuvioita: ÄÄNI EFEKTIT, SELOSTAJA, AKTIIVINEN JA PASSIIVINEN PROTAGONISTI, SYYSUHDE JA YHTEENSATTUMA, YHDENMUKAINEN JA YHTEENSOPIMATON TODELLISUUS, SETTING, TODELLISUUS / KOSMOLOGIA ja TUTKIMUSTYÖ.

Versio 5.0. Nyt mukana ovat Wanhat kunnon YKSIKKÖKORTIT (päivitys on iso). 84 KAPPALETTA. Tämä on toisenlainen TARINAN RAKENNE pidemmillle TARINOILLE. Se esittelee myös TASKIT (eräänlaiset SEKVENSSIT) joita on 24 kappaletta. VUE KUVIOKARTTA on myös päivitetty.

Versio 5.2. Tarinan FUNDAMENTAALISET KYSYMYKSET päivitetty — tämän lisäksi uusia kuvioita: MIELIKUVITUS OLENTO, PROJEKTI, SEIKKAILUN PÄÄTÖKSEN VASTUSTUS, NEMESIS, ANTAGONISTIN HEIKKOUS, SYSTEEMIN HAAMU / JÄLKIUHKA ja ESINE JOKA ESITELTIIN.

Saat DOKKARIN nyt hintaan 25€. Käytä seuraavaa tilinumeroa:

FI11 8312 0710 0456 48 

ja lisäämällä TILITIETOJEN VIESTIKENTTÄÄN OMAN SÄHKÖPOSTIOSOITTEESI. Kun olet tehnyt TILISIIRRON lähetä sähköposti osoitteeseen juha@olkkonen.art jolloin voin lähettää dokkarin sinulle henkilökohtaisesti sähköpostitse.

Dokumentti on 952 sivua pitkä ja se sisältää 40+319+84 kuviota. Jos sinulla ei ole WORD-ohjelmistoa niin voit ladata ilmaisen OPENOFFICEN tästä.

Kun OSTAT DOKKARIN NYT — niin saat mahdolliset uudet versiot ILMAISEKSI!

TARINAN YTIMESTÄ on julkaistu uusi versio 5.2. Nyt maistiainen 98-sivua! Lataa maistiainen tästä. Lataa myös ilmainen ja kätevä VUE-Ohjelmisto, jota tarvitset INDEKSI-KORTTIEN käsittelyssä. ARKIT: Tässä linkit TRANSFORMAATIO KARTTAAN ja KUVIOIHIN.

Uudesta eksperimentaalisesta (koeluontoisesta) TEHTÄVÄ NÄKYMÄSTÄ on myös mind map-kartta. Lataa ilmainen FREEPLANE OHJELMISTO sen käsittelyyn.

Jos sinulle heräsi kysymyksiä niin ota ihmeessä yhteyttä!

Julkaistu Kesäkuu 24, 2022